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 Charte de ligue ! a lire imperativement ...

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AuteurMessage
Thaogan
Chef
Thaogan


Messages : 61
Date d'inscription : 22/10/2010

Charte de ligue !  a lire imperativement ...  Empty
MessageSujet: Charte de ligue ! a lire imperativement ...    Charte de ligue !  a lire imperativement ...  I_icon_minitimeVen 22 Oct - 11:23

La charte de la Ligue
Bienvenu dans notre ligue. Issue de Project one, la ligue changera de nom avant d’atteindre la finalité de son action.
Quelque-soit le nom de la ligue, cette charte constitue cependant à la fois l’acte fondateur de celle-ci et restera valable pour les différents noms que nous pourrions lui attribuer. La force d’une ligue est comme chacun le sait avant tout de constituer un groupe fort, solidaire, allant dans la même direction.

Cette charte, et ce y compris a l'adhésion de la ligue constitue en tout points votre premier outil d’action, vos premières directives.

1. Communiquez avec intelligence, respect et stratégie


La première des choses qui est demandée est de respecter les joueurs, tant de notre ligue que des ligues adverses.
Que nous soyons alliés, neutres ou même hostiles avec d’autres ligues, aucune insulte ne sera tolérée. Il y a tout à fait moyen de se battre sans pour autant passer par ce mode de communication bien plus dévastateur que la simple pertes de soldats. Le respect des différences ethniques, géographiques, politiques, religieuses est tout aussi fondamental. Soyons donc courtois, ironiques, piquants, diplomates, mais en aucun cas vulgaires. Nos ennemis ne méritent pas que l’on se place aussi bas en termes de dialogues.

Il est strictement interdit de communiquer dans le tchat monde ou de ligue le nombre d’armées, de ressources, bâtiments ou leurs niveaux dont on dispose. En aucun cas nos ennemis ou espions doivent connaître nos forces et nos faiblesses. Des phases de contre-espionnage seront organisées où des joueurs donneront de fausses informations via ces vecteurs de communication. Ne cédez pas à la tentation de fournir à votre tour des informations à ce sujet. Toute communication de ce type doit être faite par mail ou en pv.

2. Présences aux batailles

La présence aux batailles régionales et nationales à 19h00 heure serveur est obligatoire. En cas d’empêchement, il est indispensable de prévenir le haut commandement. Évidemment, tout le monde a droit à une vie sociale, professionnelle et chacun peut avoir des empêchements. Il suffit de l’annoncer avant et ceci pour plusieurs raisons :
La première concerne évidemment la stratégie qui sera mise en place les jours de bataille, impossible sans une quantification objective de nos armées.

La seconde parce qu’il est inacceptable que des membres bénéficient de bonus ou de protection sans pour autant marquer une participation active à nos actions.

Un empêchement, comment faire?

N’oubliez donc pas de prévenir le HC et ce par mail. En cas d’absences répétées ( non communiqué), une décision du Conseil de la Ligue sera prise pouvant aller jusqu’à l’exclusion du membre.

Exceptions : en cas de missions secrètes, de préparations à des actions nécessitant un nombre maximal de troupes ou après une lourde défaite et ce avec l’accord préalable du haut commandement.

Afin d’éviter tout type d’espionnage, aucune communication ne sera donnée aux membres qui ne font pas partie du haut commandement concernant l’absence d’un autre membre à une guerre. Les membres ne doivent en aucun cas prévenir d’autres membres d’une absence hypothétique en dehors des membres du haut commandement.

3. Attaques individuelles

Le respect des alliances amicales et pactes de neutralité sont indispensables. Il est strictement interdit d’attaquer une ligue qui se trouve dans de tels rapports avec la notre. Toute attaque contre un membre du top 5 du classement des ligues doit impérativement avoir l’approbation préalable du haut commandement. En cas de non respect, la sanction minimale sera de rétribuer entièrement les pertes qu’auront subies l’adversaire. Une explication concernant la raison de l’attaque devra être envoyée à tous les membres du haut commandement. En cas de manquement au règlement, Le haut commandement pourra aller jusqu’à exclure le membre de la ligue en précisant à l’adversaire que celui-ci ne bénéficie plus de la protection de la ligue. En dehors de ces critères, amusez vous autant que vous le pouvez.

4. Attaqué ? Comment réagir ?

N’attendez pas d’être devenu un frigo avant de signaler les attaques que vous subissez de la part d’un adversaire ! Dès que vous subissez le moindre espionnage ou la moindre attaque, communiquez-le au haut commandement.
La communication doit se faire par mail en précisant :
-le pseudo du joueur
-la ligue du joueur qui vous attaque ou espionne
-sa localisation
-son classement individuel
-le classement de la ligue de l’assaillant

Le haut commandement agira au cas par cas soit :

-en discutant avec le chef de ligue adverse
-en apportant un soutient moral au joueur
-en apportant un soutien en armées
-en envoyant des ressources
-en organisant une contre-attaque digne de notre ligue
-informera le joueur concerné par l’espionnage ou l’attaque quelque soit la décision qu’il aura prise.

Aucune critique ne sera admise sur la façon que le HC a décidé d'employer !

5. Soyez Solidaires

Pour la construction de votre deuxième ville (V2), Vous pouvez obtenir une demande de push. Il faut pour cela simplement préciser le nom de votre ville et sa localisation. Chaque membre de la ligue est alors tenu d’envoyer 250 de chaque ressource sur la ville précisée. C’est le haut commandement qui décidera de l’envoi du mail collectif ou non. Une seule demande de push sera autorisée par jour.

Une condition pour avoir droit a un push, c'est de participé au plus possible au demande de push qui concerne un joueur ...
Un bilan des joueurs ayant participé au push sera demander a chaque fois au membre bénéficiaire . Ce dernier sera exempt de push pendant 2 jours ( et oui une v2 coute chère) mais aura l'obligation de participé le 3ieme jours

Les échanges de ressources sont vivement conseillés entre membres de la ligue, ceux-ci constituant un arrangement entre membres, le haut commandement n’a nul besoin d’en être informé. Par contre, ces demandes entre membres ne peuvent se faire qu’en pv ou par mail. En aucun cas le forum Monde ou Ligue ne peut faire l’objet d’une demande d’échange. Ceci afin d’éviter de fournir à l’adversaire ou aux espions éventuels une indication quant à vos faiblesses.

6. Soyez constructifs !

N’hésitez pas à faire des propositions, toutes seront prises en considération, toutes seront sujettes à questionnement. Nous ne disposons pas de la science infuse, toute idée est toujours bonne à entendre. N’ayez pas peur d’être ridicule, exprimez vous !!! Vous avez une idée amusante, pertinente, loufoque, originale, spirituelle, réfléchie, absurde, drôle ? Communiquez !
Un de nos membres a passé une mauvaise soirée, se décourage car ne semble plus avancer dans le jeu, est à la dérive ? Soutenez-le, aidez-le.

7. Soyez compétitifs !

Chaque mois, participez aux différents concours organisés au sein même de notre ligue.
le concours POP !
Chaque 1er du mois, envoyez au HC le nombre de population qui constitue votre ville, le premier du mois suivant envoyez le nouveau chiffre de votre population. Celui qui aura le plus produit pourra demander un push de 200 de chaque ressources mais ne pourra conserver son gain. Il devra faire plaisir à un autre membre de la ligue. ( le même joueur ne pourra être choisi 2 mois de suite ... Le perdant du concours devra composer un poème pour la ligue à insérer sur le forum.

Chaque 3ème samedi du mois, envoyez pendant le mois votre plus beau rapport d’attaque. Un jury décidera de la plus belle attaque du mois. Le grand gagnant du mois obtiendra une médaille virtuelle le ligue. pendant toute la soirée, il sera Le Pourfendeur .

8. Amusez-vous !

Et surtout respectez notre devise : La valeur d'un frère ne se mesure pas en temps de paix mais aux nombres de blessures et au litres de sangs qu'il a versé pour vous !
Pour vous servir, Le haut commandement .
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